Problembereiche:
- Überbewertung des Ansatzes
- Einige Design Patterns sind unnötig schwer zu erlernen
- Noch unbrauchbare Kategorisierungen von Design Patterns
Mythen:
- Patterns benötigen Tools und Methoden, um effektiv zu sein
- Patterns garantieren wiederverwendbare Software, hohe Produktivität etc.
- Patterns sind nur für Design und Implementierung von
Software verwendbar
© Michael Hahsler,
Abteilung für
Informationswirtschaft,
Living Lectures - Virtual University,
The Virtual Library,
WU-Wien.
9/21/2001 13:10:36