Design Patterns

Gamma et al.: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, Addison-Wesley, NY, NY 1995.

Struktur

  1. Name des Patterns
  2. Problem - Wann kann das Pattern angewandt werden?
  3. Lösung - Elemente der Lösung und ihre Beziehung zueinander
  4. Konsequenzen - Ergebnisse und Abwägungen

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© Michael Hahsler, Abteilung für Informationswirtschaft, Living Lectures - Virtual University, The Virtual Library, WU-Wien. 9/21/2001 13:10:36