package Gamepackage; import Gamepackage.*; import java.io.*; public class Protocol { public String processInput (String inputLine, String name, String socket, PlayerList playlist) { if (inputLine.equals("help")) { return (hello()); } //Schreibt alle Spieler aus die sich auf dem Server befinden und ihre Statuse if (inputLine.equals("show players")) { return(playlist.writelist()); } //Endert Spieler Status auf Waiting if (inputLine.equals("wait for game")){playlist.wait(name);return("Waiting for request");} /*Startet das spiel. Das inputLine wird in zwei Str ing geteilt. 1. befehl 2. Spieler mit dem er Spielen mochte*/ if (inputLine.length() > 11) { if (inputLine.substring(0,11).equals("start game:")) { Player pl2 = (Player) playlist.players.get(inputLine.substring(12)); Player pl1 = (Player) playlist.players.get(name); //Pruft ob der eingegebene Spieler existiert if (pl2 != null){ //Pruft ob der eingegebene Spieler nicht er selbst ist if (!pl2.name.equals(pl1.name)){ //Pruft ob der eingegebene Spieler auf ein Spiel wartet if (pl2.status.equals("waiting")){ //Spiel wird gestartet playlist.start(pl2.name, name); return("game started waiting for player to accept"); } else {return("Player istn't waiting for game");} } else {return("you cannot play with you");} } else {return("such user does not exist");} } } return(""); } //Reprezentiert Hilfe public String hello () { return ("Wellcome to 4 winns server\n" +"Say 'show players' for showing all connected players\n" +"Say 'help' for help\n" +"Say 'start game: player' to start a geme\n" +"Say 'exit' to quit\n" +"Say 'wait for game' to wait for game\n" ); } }